Die fünf Hauptfraktionen
Die Constellation
DieConstellationversteht sich als Fraktion der Entdecker und Abenteurer. Ihr Interesse gilt der Erkundung des Weltraums, dem Anhäufen von Wissen und den Artefakten, die eng mit der Hauptgeschichte von Starfield verknüpft sind. Die Constellation residiert in der Loge auf New Atlantis und ist Teil der Hauptquest. Man muss sich ihr anschließen, wenn man die Story von Starfield beenden möchte.
Es mag etwas überflüssig wirken, die Constellation extra hervorzuheben, aber viele Spieler*innen ignorieren in Bethesda-Spielen gerne einmal die Hauptgeschichte und kümmern sich lieber um Nebenquests.
Das solltet ihr in Starfield lieber nicht tun, auch wenn die Geschichte, wie oben erwähnt, eher mäßig interessant ist. Nach eurem Beitritt macht es Sinn der Mainquest zu folgen, am besten bis zu eurem Besuch auf Neon. Dann habt ihr alles relevante freigeschaltet, wie die Begleiter Barrett und Andreja, sowie euren Zugriff auf die wichtigen Machtkräfte
- Startquest:Ein kleiner Schritt
- NPC: Sarah Morgan
Es mag etwas überflüssig wirken, die Constellation extra hervorzuheben, aber viele Spieler*innen ignorieren in Bethesda-Spielen gerne einmal die Hauptgeschichte und kümmern sich lieber um Nebenquests.
Das solltet ihr in Starfield lieber nicht tun, auch wenn die Geschichte, wie oben erwähnt, eher mäßig interessant ist. Nach eurem Beitritt macht es Sinn der Mainquest zu folgen, am besten bis zu eurem Besuch auf Neon. Dann habt ihr alles relevante freigeschaltet, wie die Begleiter Barrett und Andreja, sowie euren Zugriff auf die wichtigen Machtkräfte
United Colonies
Die United Colonies werden, je nachdem, wen man fragt, entweder als Fraktion für Recht und Ordnung oder als grenzfaschistische Bürokraten bezeichnet. Fakt ist aber, dass ihr für sie einige der coolsten und abwechslungsreichsten Missionen erledigen werdet. Deshalb lohnt es sich durchaus, sich ihnen anzuschließen. Das Problem ist nur: Wie findet ihr Commander Tuala?
Weil die Karten und Starfield nicht besonders gut zu lesen sind und schon mal der eine oder andere Zielmarkierung schwer zuzuordnen ist, verirrt man sich schon mal. So wurde uns zum Beispiel auf der Karte in der Planetenansicht zwar aufgetragen, "Sprich mit Commander Tuala darüber, den UC Vanguard beizutreten", aber auf der Oberflächenkarte war keine Wegmarkierung und kein Ziel zu finden.
Falls euch das auch so geht, hier eine Beschreibung, wo ihr Commander Tuala findet. Reist in den MAST-Distrikt von Jemison (Alpha Centauri). Tuala befindet sich im MAST-Gebäude (warum kein "UV Vanguard"-Schild?), das ist das große, verspiegelte und lanzenförmige Gebäude direkt über der U-Bahn-Station (siehe Bild über dem Artikel): Geht durch die Vordertür hinein und findet Commander Tuala zu eurer Linken. Eure erste Quest besteht im Absolvieren der Aufnahmeprüfung.
Ihr könnt auch einfach der Hauptquest "Die alte Heimat" folgen. Sie führt euch zusammen mit Sarah automatisch zu Commander Tuala, wo ihr den Beitritt in Angriff nehmen könnt.
Liste aller Fraktionsmissionen der UC Vanguard
· UC Vanguard - Supra et Ultra
· UC Vanguard - Routinearbeit
· UC Vanguard - Teuflische Lieferung
· UC Vanguard - Augenzeuge
· UC Vanguard - Freunde wie diese
· UC Vanguard - Das geringere Übel
· UC Vanguard - Kriegsrelikte
· UC Vanguard - Feindliche Aufklärung
· UC Vanguard - Das geschmiedete Vermächtnis
Weil die Karten und Starfield nicht besonders gut zu lesen sind und schon mal der eine oder andere Zielmarkierung schwer zuzuordnen ist, verirrt man sich schon mal. So wurde uns zum Beispiel auf der Karte in der Planetenansicht zwar aufgetragen, "Sprich mit Commander Tuala darüber, den UC Vanguard beizutreten", aber auf der Oberflächenkarte war keine Wegmarkierung und kein Ziel zu finden.
Falls euch das auch so geht, hier eine Beschreibung, wo ihr Commander Tuala findet. Reist in den MAST-Distrikt von Jemison (Alpha Centauri). Tuala befindet sich im MAST-Gebäude (warum kein "UV Vanguard"-Schild?), das ist das große, verspiegelte und lanzenförmige Gebäude direkt über der U-Bahn-Station (siehe Bild über dem Artikel): Geht durch die Vordertür hinein und findet Commander Tuala zu eurer Linken. Eure erste Quest besteht im Absolvieren der Aufnahmeprüfung.
Ihr könnt auch einfach der Hauptquest "Die alte Heimat" folgen. Sie führt euch zusammen mit Sarah automatisch zu Commander Tuala, wo ihr den Beitritt in Angriff nehmen könnt.
Liste aller Fraktionsmissionen der UC Vanguard
· UC Vanguard - Supra et Ultra
· UC Vanguard - Routinearbeit
· UC Vanguard - Teuflische Lieferung
· UC Vanguard - Augenzeuge
· UC Vanguard - Freunde wie diese
· UC Vanguard - Das geringere Übel
· UC Vanguard - Kriegsrelikte
· UC Vanguard - Feindliche Aufklärung
· UC Vanguard - Das geschmiedete Vermächtnis
Freestar Collective
Freestar Collective in Starfield beitreten
Der Beitritt zu der Gruppierung ist nicht schwer oder sonderlich gut versteckt. Ihr stoßt im Rahmen der Hauptgeschichte darauf und könnt entscheiden, ob es sich lohnt, ihre Questreihe weiterzuverfolgen (Spoiler: Ja, tut es, die Freestar-Collective-Missionen sind sehr lukrativ).
Folgt zunächst der Hauptquest "Das leere Nest", sobald ihr sie erhaltet. Darin müsst ihr mit Sam Coe nach Akila City reisen und dort seine Familienangelegenheiten regeln, um eine besondere Karte in die Finger zu bekommen.
Vorher werdet ihr von einer Akila-City-Wache aufgehalten und auf einen Bankraub hingewiesen, der gerade in der Stadt über die Bühne geht. An dieser Stelle startet bereits die erste Quest des Freestar Collective und sie ist die einzige Fraktionsmission, die ihr in der Hauptgeschichte abschließen müsst, damit die Story weitergehen kann.
Regelt den Bankraub, wie es euch in den Sinn kommt, und Marshal Daniel Blake schickt euch weiter in eine Location namens "Der Turm" auf Akila City. Das ist die Zentrale der Fraktion und eure nächste Adresse, wenn ihr beitreten möchtet.
Sprecht dort mit Emma Wilcox, hört euch an, was sie zu sagen hat, akzeptiert ihre Mission und ihr steckt bereits mittendrin in der Fraktionsquest. Nach Abschluss dieser Mission werdet ihr zum vollwertigen Mitglied und könnt die Geschichte um das gestohlene Hope-Tech-Schiff weiterverfolgen.
Alle Quests des Freestar Collective
· Bankraub mit Hindernissen
· Die Pflicht ruft
· Hoffnungsträger
· Schatten in Neon
· Gezielter Schlag
· Auf der Flucht
· Im Kampf wie im Tod, die First kommt zuerst
· Die Abrechnung
Der Beitritt zu der Gruppierung ist nicht schwer oder sonderlich gut versteckt. Ihr stoßt im Rahmen der Hauptgeschichte darauf und könnt entscheiden, ob es sich lohnt, ihre Questreihe weiterzuverfolgen (Spoiler: Ja, tut es, die Freestar-Collective-Missionen sind sehr lukrativ).
Folgt zunächst der Hauptquest "Das leere Nest", sobald ihr sie erhaltet. Darin müsst ihr mit Sam Coe nach Akila City reisen und dort seine Familienangelegenheiten regeln, um eine besondere Karte in die Finger zu bekommen.
Vorher werdet ihr von einer Akila-City-Wache aufgehalten und auf einen Bankraub hingewiesen, der gerade in der Stadt über die Bühne geht. An dieser Stelle startet bereits die erste Quest des Freestar Collective und sie ist die einzige Fraktionsmission, die ihr in der Hauptgeschichte abschließen müsst, damit die Story weitergehen kann.
Regelt den Bankraub, wie es euch in den Sinn kommt, und Marshal Daniel Blake schickt euch weiter in eine Location namens "Der Turm" auf Akila City. Das ist die Zentrale der Fraktion und eure nächste Adresse, wenn ihr beitreten möchtet.
Sprecht dort mit Emma Wilcox, hört euch an, was sie zu sagen hat, akzeptiert ihre Mission und ihr steckt bereits mittendrin in der Fraktionsquest. Nach Abschluss dieser Mission werdet ihr zum vollwertigen Mitglied und könnt die Geschichte um das gestohlene Hope-Tech-Schiff weiterverfolgen.
Alle Quests des Freestar Collective
· Bankraub mit Hindernissen
· Die Pflicht ruft
· Hoffnungsträger
· Schatten in Neon
· Gezielter Schlag
· Auf der Flucht
· Im Kampf wie im Tod, die First kommt zuerst
· Die Abrechnung
Crimson Fleet
Wie man der Crimson Fleet beitritt
Um in die Reihen der Kriminellen zu gelangen, müsst ihr selbst zu einem werden. Anfangs ist das noch nicht so schlimm. Es genügt, wenn ihr ein kleines Kopfgeld mit euch herumschleppt.
Im Rahmen der Hauptquest "Ganz ruhig jetzt" ist es zum Beispiel sehr einfach, so ein kleines Kopfgeld zu kassieren. Sprecht dann einfach eine Wache auf New Atlantis an und sie sollte darauf aufmerksam werden und entsprechende Schritte einleiten.
Andernfalls könnt ihr eine mindere Straftat begehen. Stellt euch beispielsweise vor eine Wache auf New Atlantis und versucht einen Taschendiebstahl, bei dem ihr erwischt werden müsst. Oder klaut etwas vor den Augen der Besitzer. Oder greift eine unschuldige Person an.
Wichtig ist, dass die Straftat im United-Colonies-Gebiet stattfindet, also am besten in New Atlantis. Solange ihr keinen Mord begeht, sollten euch die Wachen aufhalten und sagen, dass ihr auf ein Schiff gebracht werdet, die UC Vigilance.
Dagegen könnt ihr nicht viel tun, außer ihr greift die Wachen an, aber das macht die Angelegenheit nur schlimmer, und schließlich haben wir ja, was wir wollten.
Auf der UC Vigilance werdet ihr Commander Kibwe Ikande aus der Abteilung UC-SysDef vorgeführt. Er erklärt die Details in einer Ansprache. Wir sollen uns bei der Crimson Fleet einschleusen und einen Weg suchen, sie von innen zu zerstören.
Ihr könnt das Angebot annehmen oder ablehnen, die Fraktionsquest "Undercover" startet anschließend auf jeden Fall, mit dem Unterschied, dass die UC-SysDef euer Verbündeter oder euer Feind sein kann.
Alle Quests der Crimson Fleet
· Undercover
· Turm trifft König
· Echos der Vergangenheit
· Die Bank sprengen
· Besser geht nicht
· Absolute Macht
· Im Auge des Sturms
· Ende des Vermächtnisses
Um in die Reihen der Kriminellen zu gelangen, müsst ihr selbst zu einem werden. Anfangs ist das noch nicht so schlimm. Es genügt, wenn ihr ein kleines Kopfgeld mit euch herumschleppt.
Im Rahmen der Hauptquest "Ganz ruhig jetzt" ist es zum Beispiel sehr einfach, so ein kleines Kopfgeld zu kassieren. Sprecht dann einfach eine Wache auf New Atlantis an und sie sollte darauf aufmerksam werden und entsprechende Schritte einleiten.
Andernfalls könnt ihr eine mindere Straftat begehen. Stellt euch beispielsweise vor eine Wache auf New Atlantis und versucht einen Taschendiebstahl, bei dem ihr erwischt werden müsst. Oder klaut etwas vor den Augen der Besitzer. Oder greift eine unschuldige Person an.
Wichtig ist, dass die Straftat im United-Colonies-Gebiet stattfindet, also am besten in New Atlantis. Solange ihr keinen Mord begeht, sollten euch die Wachen aufhalten und sagen, dass ihr auf ein Schiff gebracht werdet, die UC Vigilance.
Dagegen könnt ihr nicht viel tun, außer ihr greift die Wachen an, aber das macht die Angelegenheit nur schlimmer, und schließlich haben wir ja, was wir wollten.
Auf der UC Vigilance werdet ihr Commander Kibwe Ikande aus der Abteilung UC-SysDef vorgeführt. Er erklärt die Details in einer Ansprache. Wir sollen uns bei der Crimson Fleet einschleusen und einen Weg suchen, sie von innen zu zerstören.
Ihr könnt das Angebot annehmen oder ablehnen, die Fraktionsquest "Undercover" startet anschließend auf jeden Fall, mit dem Unterschied, dass die UC-SysDef euer Verbündeter oder euer Feind sein kann.
Alle Quests der Crimson Fleet
· Undercover
· Turm trifft König
· Echos der Vergangenheit
· Die Bank sprengen
· Besser geht nicht
· Absolute Macht
· Im Auge des Sturms
· Ende des Vermächtnisses
Ryujin-Industries
Ryujin Industries beitreten
Der Beitritt in die Reihen von Ryujin Industries kann schon sehr früh über einen entsprechenden Ryujin-Automaten erfolgen. In der großen Spielwelt kann es sein, dass man einen solchen nicht schnell genug findet.
Ihr könnt daher einfach dem Verlauf der Hauptquest folgen bis zum Abschnitt "Geld macht's möglich". Spätestens darin erlangt ihr Zutritt nach Neon, in die Stadt also, in der Ryujin Industries ansässig ist.
Lauft ein wenig durch den Stadtkern von Neon und es sollte nicht lange dauern, bis ihr auf eine Aktivität aufmerksam werdet, die euch sagt, ihr sollt euch um einen Job bewerben. Sie trägt sich ins Tagebuch ein und ihr könnt sie dort markieren.
Folgt der Ziellinie zum Ryujin-Industries-Automaten, klickt darauf und ihr könnt eure Bewerbung absenden:
Wer mag, kann das auch schon deutlich früher in Angriff nehmen. In New Atlantis steht ein solcher Automat z.B. im MAST-Distrikt (schräg gegenüber vom großen Gal-Bank-Gebäude):
Beim ersten Mal, wenn man daran vorbeikommt, kann man die Bewerbung für den Job abschicken und sollte dann die erste Quest "Zurück an die Arbeit" erhalten. Der nächste Schritt führt zu Imogene Salzo im Ryujin-Industries-Turm in Neon. Dort startet die Questreihe.
Alle Quests von Ryujin Industries
· Zurück an die Arbeit
· Ein Schritt voraus
· Ein neues Narrativ
· Zugang ist der Schlüssel
· Zwietracht säen
· Unfälle passieren
· Immer in Form bleiben
· Streng geheim
· Backgroundchecks
· Die Schuldigen
· Die wichtigste Zutat
· Aktivposten-Management
· Sabotage
· Chefetage
Der Beitritt in die Reihen von Ryujin Industries kann schon sehr früh über einen entsprechenden Ryujin-Automaten erfolgen. In der großen Spielwelt kann es sein, dass man einen solchen nicht schnell genug findet.
Ihr könnt daher einfach dem Verlauf der Hauptquest folgen bis zum Abschnitt "Geld macht's möglich". Spätestens darin erlangt ihr Zutritt nach Neon, in die Stadt also, in der Ryujin Industries ansässig ist.
Lauft ein wenig durch den Stadtkern von Neon und es sollte nicht lange dauern, bis ihr auf eine Aktivität aufmerksam werdet, die euch sagt, ihr sollt euch um einen Job bewerben. Sie trägt sich ins Tagebuch ein und ihr könnt sie dort markieren.
Folgt der Ziellinie zum Ryujin-Industries-Automaten, klickt darauf und ihr könnt eure Bewerbung absenden:
Wer mag, kann das auch schon deutlich früher in Angriff nehmen. In New Atlantis steht ein solcher Automat z.B. im MAST-Distrikt (schräg gegenüber vom großen Gal-Bank-Gebäude):
Beim ersten Mal, wenn man daran vorbeikommt, kann man die Bewerbung für den Job abschicken und sollte dann die erste Quest "Zurück an die Arbeit" erhalten. Der nächste Schritt führt zu Imogene Salzo im Ryujin-Industries-Turm in Neon. Dort startet die Questreihe.
Alle Quests von Ryujin Industries
· Zurück an die Arbeit
· Ein Schritt voraus
· Ein neues Narrativ
· Zugang ist der Schlüssel
· Zwietracht säen
· Unfälle passieren
· Immer in Form bleiben
· Streng geheim
· Backgroundchecks
· Die Schuldigen
· Die wichtigste Zutat
· Aktivposten-Management
· Sabotage
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